自分を知るとは
自分を知るとは
自分を知る為に欠かせない要素は3つあると考える。
- 自己評価
- 第三者評価
- 経歴
の三つである。
①自己評価
自分はどのような性格や能力を持っているのかを認識する。
時系列を考え 過去、現在、未来と評価すると将来設計しやすくなる。
②第三者評価
自分のことは自分が一番わかってると言う者がいるが間違ってはいない。
しかし、それはあくまで自己評価の枠内である。
第三者の意見を取り入れなければ目指す自分はズレる恐れがある。
③経歴
経歴は今までしてきたこと(行動、学歴、職歴、挑戦)である。
これが自分にも第三者にも評価の理由付けするのにも、逆説にも使われる。
このような三つの要素を考え目指す自分になれるように制御することが大切である。
プライバシーポリシー
坂本 大介(以下 坂本)は、以下のとおり個人情報保護方針を定め、個人情報保護の仕組みを構築し、全従業員に個人情報保護の重要性の認識と取組みを徹底させることにより、個人情報の保護を推進致します。
【個人情報の管理】
坂本は、お客さまの個人情報を正確かつ最新の状態に保ち、個人情報への不正アクセス・紛失・破損・改ざん・漏洩などを防止するため、セキュリティシステムの維持・管理体制の整備・社員教育の徹底等の必要な措置を講じ、安全対策を実施し個人情報の厳重な管理を行ないます。
【個人情報の利用目的】
お客さまからお預かりした個人情報は、坂本からのご連絡や業務のご案内やご質問に対する回答として、電子メールや資料のご送付に利用いたします。
【個人情報の第三者への開示・提供の禁止】
坂本は、お客さまよりお預かりした個人情報を適切に管理し、次のいずれかに該当する場合を除き、個人情報を第三者に開示いたしません。
お客さまの同意がある場合
お客さまが希望されるサービスを行なうために坂本が業務を委託する業者に対して開示する場合
法令に基づき開示することが必要である場合
【個人情報の安全対策】
坂本は、個人情報の正確性及び安全性確保のために、セキュリティに万全の対策を講じています。
【ご本人の照会】
お客さまがご本人の個人情報の照会・修正・削除などをご希望される場合には、ご本人であることを確認の上、対応させていただきます。
【法令、規範の遵守と見直し】
坂本は、保有する個人情報に関して適用される日本の法令、その他規範を遵守するとともに、本ポリシーの内容を適宜見直し、その改善に努めます。
【お問い合せ】
坂本の個人情報の取扱に関するお問い合せは下記までご連絡ください。
坂本 大介
Mail:sailingoflife@gmail.com
■
以外とハマる。
不思議な島に、建物を積み上げて自分だけの街を作ろう!きっと住みにくい!
簡単操作の積みゲーム!「マチツミ」!
【ルール説明】
画面をタップすると、上空で揺れている建物を落とすことが出来ます。
見事、島の上に建物を乗せられると、スコア(人口)が増えます。
建物を海に落としてしまうと、体力が減っていき、
3つ以上、建物を海に落としてしまうとゲーム終了です。
ゲーム終了時のスコアに応じて、メダルをゲットできます。
集めたメダルはいろんな島と交換できます。
【コツ】
たまに出現する五角形の「オクラハウス」、
この建物は、島か積まれている建物に触れると、その場で静止します。
この「オクラハウス」をうまく使って、建物を積める領域を増やしていくと
たくさん積めます!
Seeea
[Seeea]
あなたは水深30,000 m の深くて暗い世界に居ます
地上から落ちてくる不思議な物質「光のかけら」
光からは生命エネルギーが放出され
生命エネルギーを浴びる生き長らえることができます
しかし、「光のかけら」はひとつでは生命エネルギーを出しません
同じ性質の「光のかけら」合わせることにより放出されます
授かった命を1秒でも長く大切しましょう
[遊び方]
上から落ちてくる「光のかけら」を指で触って落としてください
同じ色の「光のかけら」が触れるとスコアが増え、制限時間(HP)が延びます
スコアが増えるたび落ちてくる「光のかけら」の色の種類が増え難しくなっていきます
あなたはどれだけ生き延びられるますか
[主な機能]
ハイスコア機能:今までの最高スコアを記録
Twitter:スコア結果をTwitterで投稿して自慢しよう
ランキング:インターネット上にスコアを送りハイスコアを確認できます。
(ハイスコアを出した時にデータを送ります)
あなたのレベルがどれほど通用するか確認しましょう
[長所]
簡潔で分かりやすいカジュアルゲーム
綺麗でおしゃれな世界観、デザイン
完全自作のイラスト、サウンド
いままでにないゲームシステム
あにめ
class func animationBtn(img : UIImageView){
img.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.2, 0.2)
img.alpha = 0
UIView.animateWithDuration(2.0,
delay: 0,
usingSpringWithDamping: 0.8,
initialSpringVelocity: 3.0,
options: UIViewAnimationOptions.AllowUserInteraction,
animations: {
img.alpha = 1.0
img.transform = CGAffineTransformIdentity
}, completion: nil)
}
うでトレ
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(10秒に1回しないと時間制限に・・・)
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(C)https://www.pakutaso.com
(C)河村友歌
(C)あみたろの声素材工房
河村友歌Twitter https://twitter.com/xmas_yk?lang=ja
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